| Titre : | Optimisation du rendu des ombres douces en temps réel |
| Auteurs : | Maria Hachaichi, Auteur ; Abdelmoumen Zerari, Directeur de thèse |
| Type de document : | Monographie imprimée |
| Editeur : | Biskra [Algérie] : Faculté des Sciences Exactes et des Sciences de la Nature et de la Vie, Université Mohamed Khider, 2022 |
| Format : | 1 vol. (161 p.) / couv. ill. en coul |
| Langues: | Français |
| Résumé : |
Shadows result from an interaction between light and objects, and allow us to capture the depth of the scene and above all give weight to 3D objects. Shadows fall into two broad categories: soft shadows and hard shadows. In everyday reality, hard shadows do not exist, only soft shadows have real existence. Producing soft shadows has long been a subject in computer graphics, they are essentially characterized by their realism but are relatively complex to reproduce in real time. The addition of the real-time constraint is relatively recent. Many recent interactive applications have incorporated real-time shadows. Typically, these applications use shadow volumes[19], shadow maps[16] or related techniques. These methods use point light sources that cast only hard shadows. Since real-world lights do not occupy a point but a finite area, realistic images require soft shadows. Thus, as interactive graphics systems become more realistic, methods for quickly rendering soft shadows are needed. It is in fact directly linked to the programming possibilities of the latest generation graphics cards. The goal of our work is to optimize and display high-quality soft shadows in real time, highlighting issues with real-time soft shadow algorithms. |
| Sommaire : |
Table des figures ………………………….04 Table des matiéresl. ………………………….06 List of Abbreviations………………………09 Introduction générale ……………………….……10 1. Chapitre 1 : les Ombre…..……….13 1. Introduction ……………….14 2. Définition…………………14 3. L’importance de l’ombre….15 4. L’ombre du point vue géométrique…….17 5. Classification des ombres…………….…18 6. Ombres temps réel………...20 6.1 Les ombres dures(hard shadow)………21 6.1.2 Techniques de rendu temps réel d’ombre du…….21 6.2 Les ombres douces(Shadow soft)…….….…22 6.3 Le Mappage de d’ombre (Shadow Mapping )…..22 6.4 Le volume d’ombre (Shadow volume) ….24 7. Conclusion……………25 Chapitre 2: Les ombres douces (soft shaows)….26 1. Introduction…………..27 2. les ombres douces (soft-shadow) ……………27 2.1 Pénombre …………….…27 2.2 Antombre…………………28 3. La relation entre la source et l’ombre28 4. Ombres dures vs ombres douces………………………………………….……..…29 5. Problèmes importants dans le calcul des ombres douces30 5.1 Composition de plusieurs ombres…………….…30 5.1.1 Ombres de plusieurs sources lumineuses…….……30 5.1.2 Ombres de plusieurs objets………………….30 5.2 Ombres physiquement exactes ou fausses…………………31 5.2.1 Ombres d'une source de lumière étendue……………. 31 5.2.2 Rapprochement de la région de pénombre………..32 5.2.3 Illumination dans la région d'ombre………………32 5.2.4Ombres de différents objets…………………….….32 5.3 Ombres d'objets spéciaux………………….33 5.4 Contraintes sur la scène …….33 6. calcule les ombres douces……………33 7. Travaux connexes sur les ombres douces en temps réel34 8. Filtrage PCF (Percentage Closure Filtering) 35 9. Ombres douces rapides et précises avec échantillonnage adaptatif de la source de lumière surfacique …….38 Chapitre 3: Conception , Implémentation et résultats.39 1. Introduction ……………….40 2. Description de la technique des soft shadow maps en temps réel basée sur plusieurs PCF…………………………40 2.1 Subdivision tronconique……………….……….42 2.2 Calcul du niveau d'ombre……………………….43 2.3 Approximation des ombres douces avec échantillonnage de la source lumineuse de la zone…………………….45 2.3.1Subdivision de la source lumineuse de la zone….45 2.4 Rendu de la carte d'ombre……………………….45 2.5 Évaluation des informations sur la carte d'ombre……………………….…46 2.5.1Attribuer des pondérations de contribution à Shadow Map………46 2.5.2 Visualisation des ombres douces à l'aide de n Shadow Maps……47 2.5.3Évaluation des ombres douces à l'aide de tableaux de texture47 2.5.4 Filtrage PCF « Percentage-Closer Filtering(pcf) 48 3. Mise en œuvre……………………………………………………………………49 3.1 Résultats et évaluation………………………………………………….….53 3.2 Résultats visuels…………………………………………………………...53 4. Conclusion……………………………...……………………………….……….57 Conclusion…………………………………………………………………………..………..58 Bibliographie………………………………………………………………………………....61 |
Disponibilité (1)
| Cote | Support | Localisation | Statut |
|---|---|---|---|
| MINF/724 | Mémoire master | bibliothèque sciences exactes | Consultable |



